V tomto návodu si ukážeme, jak vzít nějaký objekt uložený ve statice a uložíme ho do MULTI.MUL. K práci budeme potřebovat tyto programy: WorldMaker Multi Editor (2.35 MB), případně ještě Mulpatcher nebo InsideUO pro prohlížení obsahu souboru MULTI.MUL.
Po spuštění programu vyberte:
- View/Clipping - Umožní nastavit rozsah souřadnice Z, který se zobrazí.
- View/Palette - Itemy, které můžete přidat k vašemu objektu (seznam lze editovat v souboru palette.xml).
- View/Radar/Fellucca - Zobrazení mapy ze které budeme exportovat objekt, který pak uložíme do multi.mul.
- Options/Grid/Enable - Zapnutí pomocné mřížky

UO Tools Archive
