Jak na Static? (How to Use Static Tool)
Návod k modulu Static Tool, který je obsažen v Axisu a je určený pro zmrazení dynamických itemů na statické do mapy.
Obecný popis#
Static Tool se nachází v Axisu na kartě Misc vpravo. Po kliknutí se otevře okno se dvěma hlavními zobrazeními — v levém okně vidíte celkovou mapu, v pravém určitou vybranou část s detailním náhledem. Náhled zobrazuje pouze statické itemy již obsažené v souborech statics0.mul a staidx0.mul.
Mezi okny je kompas umožňující pohyb po mapě. Okna lze ovládat myší — kliknutím na místo v levém okně se zobrazí ve středu. Možné je také označit region myší.

Menu FILES#
- Select Worldfile: výběr sphereworld.scp ze složky Save
- Analyze Worldfile: analýza worldsavu
- Clean Worldfile: vymaže veškeré dynamické itemy ze světa
- Create Import File: vytvoří soubor pro import do static
- Save Path File: vytvoří Patch soubor
- Load Patch File: nahrání .pat souboru
- Apply Patch File: použití patche na statics0.mul a staidx0.mul


CRITERIA#
- Types: připojení/odpojení itemů podle typu
- Art IDs: připojení/odpojení podle ID
- Regions: připojí či odpojí itemy z vybraného regionu



Postup#
- Spusťte utilitku
- V menu vyberte váš worldsave
- Zanalizujete jej
- Na mapě najdete region k připojení (vytvoříte zelený čtverec)
- Vpravo zaškrtnete zobrazení seznamu dynamických itemů
- Novější Axis verze automaticky označí itemy jako “Pending Static”
- U starších verzí vyberte itemy ručně a klikněte “Make Static”
- V menu nastavíte, které itemy se mají připojit
- Vyberete “Create Patch”
- Použijete “Apply Patch”


Pokud použijete Apply Patch, bude to vypadat jako by program zmrzl — nezmrzl, pracuje ale velice pomalu.
Program vytvoří soubory s příponou .new — ty pak přejmenujte na .mul a přepište jimi původní (předtím si je zálohujte).
Důležité: Itemy, které jednou do static zmrazíte, už těžko vrátíte na dynamické. Zálohujte si sphereworld.scp a neužívejte možnosti Clean Worldfile.

Archived from ultima.cz — Czech Ultima Online community site.
UO Tools Archive